Автор статьи:
Крыжка Валерия Викторовна,
Врач-психиатр
Что это и кому подходит
Терапия с помощью настольных ролевых игр (ТTRPG) — это новый метод психотерапии, в котором вы вместе с ведущим и другими участниками проживаете историю в вымышленном мире. Вы выбираете себе персонажа (например, отважного воина, мудрого мага или ловкого разбойника) и действуете от его лица. Терапевт выступает в роли «Мастера игры»: он описывает мир, управляет второстепенными героями и создает ситуации, в которых вы можете проявить себя.
Настольные ролевые игры — это безопасное контролируемое пространство, где вы от лица вымышленных персонажей в комфортной обстановке попробуете новые модели поведения с помощью техник КПТ, научитесь общаться, решать конфликты и справляться с эмоциями.
Почему это работает: Эффект «Просачивания» (Bleed)
Главный секрет эффективности настольной ролевой терапии кроется в феномене, который исследователи игр называют «bleed» (с англ. — «просачивание»). Это процесс, при котором стирается жесткая граница между личностью игрока и его вымышленным персонажем. Эмоции, навыки или инсайты начинают перетекать из одного мира в другой.
Bleed-in: Как вы «вдыхаете» жизнь в персонажа (Перенос внутрь)
Когда вы садитесь за стол, то неизбежно привносите в игру частичку себя. Согласно исследованиям, bleed-in — это процесс, когда ваши личные чувства, тревоги или сильные стороны начинают проявляться через персонажа. Если в жизни вы привыкли всем помогать в ущерб себе, ваш герой, скорее всего, будет делать то же самое. В этом и заключается диагностическая и терапевтическая ценность: вы видите свои привычные паттерны словно со стороны, в исполнении «актера» (вашего персонажа). Это безопасно, ведь формально это не вы, но материал для работы — абсолютно ваш, настоящий.
Bleed-out: Как персонаж «исцеляет» вас (Перенос наружу)
Самый ценный эффект — это обратный процесс. Bleed-out — это момент, когда опыт, смелость и выводы, полученные персонажем в игре, начинают просачиваться в реальную жизнь игрока. Когда ваш персонаж впервые в жизни (пусть и вымышленной) победил монстра, отказал наглому королю или пережил предательство и нашел в себе силы двигаться дальше — ваш мозг переживает реальный эмоциональный и психологический опыт. В реальном мире ничего не произошло, но эмоции, которые вы испытываете — настоящие. И когда вы столкнетесь с аналогичной трудностью (например, с токсичным начальником, похожим на злого барона), вы внезапно обнаружите, что уже знаете, как действовать. Навык «протек» из игры в жизнь.
Метод особенно полезен при следующих состояниях:
-
Если вам знакомы тревога и навязчивые сомнения
-
Если у вас СДВГ и вам трудно усидеть на месте
-
Если у вас расстройство аутистического спектра и вам трудно даются социальные ситуации
-
Если вы чувствуете упадок сил и потерю интереса к жизни (депрессивное расстройство)
- Если в вашей истории есть травматический опыт
-
Если есть трудности в общении
-
Если вы хотите попробовать себя в новой роли
Если вы постоянно беспокоитесь о том, чтобы всем угодить, боитесь совершить ошибку или принять «неправильное» решение — игра станет для вас безопасным тренажером. В мире истории можно ошибаться без реальных последствий: персонаж споткнулся, доверился не тому, выбрал не ту дверь — и группа идет дальше. Вы увидите: мир не рушится от неидеального выбора.
Традиционная терапия, требующая сидеть спокойно и говорить о чувствах, может быть пыткой для человека с СДВГ. Ролевая игра устроена иначе: она естественно захватывает и активирует систему вознаграждения. Вам не нужно заставлять себя концентрироваться — интерес делает это за вас. Игра тренирует именно те навыки, которые страдают при СДВГ: удержание внимания на сюжете, отслеживание деталей, организованность (вести записи о персонаже и его предметах), ожидание своего хода и контроль импульсов. Все это происходит в увлекательной форме. Вы практикуетесь, играя, а не «выполняя задания».
Для людей с РАС социальный мир часто непредсказуем и полон неясных сигналов. Ролевая игра решает эту проблему: у нее есть четкие правила, структура и ожидаемые роли. Это снижает тревогу и позволяет практиковать социальное взаимодействие в комфортной обстановке. Игра — это также возможность тренировать психологическую гибкость (учиться принимать изменения планов) и теорию разума — способность видеть ситуацию глазами другого. Вы примеряете на себя роль персонажа, чьи мотивы и реакции могут отличаться от ваших. Это мягко, но эффективно расширяет понимание того, как устроены другие люди и их поступки.
Когда даже встать с кровати трудно, игре удается то, что не всегда удается разговорам: она возвращает вас к действию. Успехи героя — даже маленькие — дают ощущение собственной ценности и силы. Это постепенно разрушает депрессивную логику «я бесполезен». Регулярные встречи группы становятся причиной выйти из дома, а совместная история — чем-то, чего хочется ждать.
Для тех, кто пережил эмоциональное насилие или длительный стресс, игра предлагает уникальную возможность: впервые оказаться в ситуации, где у вас есть контроль. Там, где в реальной жизни вы чувствовали бессилие, ваш персонаж может сопротивляться, побеждать, устанавливать границы и получать поддержку группы. Вы встречаетесь со сложными темами не напрямую, а через замещающего агента — своего героя. Это создает безопасную дистанцию и позволяет переработать опыт в темпе, который вы контролируете. При этом в игре всегда используются инструменты безопасности: вы можете остановить или изменить сюжет в любой момент, если он становится слишком тяжелым.
Даже без конкретного диагноза многие из нас чувствуют неловкость, заводя разговор, стесняются предлагать идеи или боятся осуждения. Игра — это структурированная социальная среда, где есть общая цель, готовые темы для общения и понятные роли. Это снижает страх и позволяет тренировать навыки коммуникации, работы в команде и решения конфликтов.
Наконец, метод подходит тем, кто чувствует, что застрял в привычных паттернах. Игра дает редкую возможность сознательно выбрать другую роль, исследовать новые модели поведения. Часто этот опыт становится первым шагом к реальным изменениям.
Важное напоминание: решение о том, подходит ли вам этот метод, принимается врачом-психиатром после консультации.
На первой (нулевой) сессии происходит знакомство, доктор проводит первичную диагностику и вместе с пациентом решает:
- Подходит ли данный вид психотерапии конкретно вам.
- Какие возможности и ограничения для вас может иметь метод.
- Обсуждаем структуру и правила сессии.
- Изучаем ролевую систему и вместе создаем подходящего для вас персонажа.
Записаться на консультацию к специалистам клиники «СОВА» в Воронеже можно в удобное для вас время.